Markenrichtliniensnappy

Dein täglicher Begleiter.

Kapitel 01

Der Name

was Snappy bedeutet

Hey, es geht flott. Das ist im Grunde das ganze Versprechen.

Snappy ist schnell, einfach und ein bisschen verspielt - ein Moment, geteilt in der Sekunde, in der er passiert. Das ist das ganze Produkt: Du inszenierst keinen Post für Fremde, du schickst das Echte an die Menschen, die dir wirklich wichtig sind, genau in dem Moment, in dem es passiert.

So sagt man es ohnehin schon

„Make it snappy.“ „Send me a quick snap of it.“ Das Wort bedeutet im Alltagsenglisch schon schnell, mühelos und ein bisschen verspielt - Snappy gibt diesem Gefühl einfach ein Zuhause.

Wo Snappy zu Hause ist

Marketing-Website unter madebysnappy.com, die App selbst unter app.madebysnappy.com. Fragen zur Marke gehen anlegal@madebysnappy.com.

Kapitel 02

Markengeschichte

Wir haben keine neue Bühne zum Vorführen gebaut.

Snappy hält dich mit den Menschen verbunden, die dir wichtig sind - jeden Tag, nicht nur in den Highlights.

Die meisten sozialen Apps wurden still und leise zu Bühnen: Follower-Zahlen, Engagement-Grafiken, Fremde, die durch dein Leben scrollen. Das, was wirklich zählt - ein missglücktes Selfie, ein Gedanke um zwei Uhr nachts, ein Moment, der nur deshalb etwas bedeutet, weil sie dabei waren - braucht kein Publikum. Es braucht deine Leute: den bestimmten, geschlossenen Kreis von Freunden, denen du es wirklich zeigen willst.

Positionierungsaussage

Snappy ist der tägliche Begleiter, um den Menschen nah zu bleiben, die dir wichtig sind - Momente mit deinen Leuten teilen, statt für alle anderen aufzutreten.

Drei Dinge, an denen wir festhalten

  • Deins, nicht für alle. Ein geschlossener Kreis von Menschen, die du wirklich ausgewählt hast, kein Publikum, für das du auftrittst.
  • Schnell, nicht überhastet. Der Wert liegt darin, dass es keine Mühe gekostet hat - nicht darin, dass es schnell passiert ist.
  • Herzlich, nicht performativ. Es sollte sich anfühlen wie eine Nachricht an einen Freund, nie wie ein Post für Fremde.
Kapitel 03

Persönlichkeit

wie es sich verhält, spricht und aussieht

Derselbe Freund, egal wie er sich verhält, spricht oder aussieht.

Archetyp: der verlässliche Freund - herzlich und ein bisschen verspielt, tritt nie vor einem Publikum auf.

Verspielt
Ernst
Herzlich
Kühl
Laut
Leise
Locker
Formell
Insider-Witz
Massentauglich

Snappy ist verspielt, herzlich und still selbstbewusst - nie gemein, nie verzweifelt auf Viralität aus, nie ein Unternehmen, das Lässigkeit vortäuscht. Das gilt für Worte genauso wie für Bilder: kurze, ehrliche Texte; Tageslichtfotos echter Reaktionen, nie inszeniert. Im Zweifel: Würde ein guter Freund es so machen? Wenn es Mühe kostet, weg damit.

Ist / ist nicht

Snappy ist

Herzlich, ein bisschen verspielt, still selbstbewusst

Direkt - sagt in wenigen Worten, was es meint

Bei Tageslicht eingefangen, mitten in der Reaktion, nie inszeniert

Snappy ist nicht

Laut, angestrengt oder auf der Jagd nach Trends, um relevant zu bleiben

Corporate-lässig - erzwungener Slang liest sich schlechter als schlichte Sprache

Studiobeleuchtet, gefiltert oder mit Stockfoto-Energie

Stimme

  • Sprich mit einer Person. „Deine Leute vermissen dich“, nie „Nutzer können sich mit ihren Netzwerken wiederverbinden.“
  • Verben statt Substantive. „Teil es“ schlägt „Inhalt posten“. Sag, was passiert, nicht was das System getan hat.
  • Kleinschreibung ist das Standardregister in Produkt-UI und Social; Satzanfangsgroßschreibung bei rechtlichen, sicherheitsbezogenen und elternorientierten Texten.
  • Kein erzwungener Slang. Slang veraltet in Wochen; Rhythmus nicht.
Ist

„Senden“, „speichern“, „teilen“ - einfache Worte für einfache Dinge

Kurz - wenn es zwei Sätze sind, versuch es als einen

Ehrlich über das, was passiert ist, auch bei Fehlern

Ist nicht

„Interagieren“, „Inhalt“, „Erlebnis“ - Fachjargon, als Freundlichkeit verkleidet

„Ups“, „tut uns leid!“ - entschuldigende Füllwörter

Niedlich auf Kosten der Klarheit, besonders bei Sicherheitstexten

StattSag
Inhaltder Snap / das, was du geteilt hast
Nutzerdu / deine Leute
Interagieren / Interaktionantworten, reagieren, die Serie fortsetzen
Ein Fehler ist aufgetretendas wurde nicht gesendet
So - Push-Benachrichtigung

maya hat etwas mit dir geteilt

Name, Verb, fertig.

Nicht so

Du hast eine neue Benachrichtigung von Maya!

Liest sich wie eine E-Mail.

So - Fehler

das wurde nicht gesendet. prüf deine Verbindung und tippe erneut versuchen - wir haben es für dich gespeichert

Was passiert ist, was zu tun ist, was wir schon getan haben.

Nicht so

Ups! Etwas ist schiefgelaufen 😅

Niemals „Ups“.

Kapitel 04

Slogan

Eine Zeile. Das ist der Slogan.

„Dein täglicher Begleiter.“

Der Haupt-Slogan ist das, was ohnehin schon in den eigenen Metadaten der App steckt - er sagt schlicht, wofür Snappy da ist, jeden Tag, ohne einen Trick zu brauchen.

Unterstützende Zeilen

ZeileVerwendung
Teil es, während es passiert.App-Store-Untertitel, Onboarding
Für die Menschen, die zählen.Positionierung / Presse
Halt sie nah.Einladungsflows, Feature-Launches
Kapitel 06

Farbe

Schwarz und Weiß. Das ist die gesamte Palette.

Ink auf papierweißem Grund, nichts sonst. #000000 - Ink - ist der einzige Akzent der Marke: behandle es wie ein Logo, nicht wie eine Dekoration.

Ink#000000Der einzige Akzent: satte Flächen, aktive Zustände, sämtlicher Text
Snow#FFFFFFBasisgrund
Slate#6B6B6BSekundärer Text: Eyebrows, Bildunterschriften
Fog#E5E5E5Trennlinien, deaktivierte Zustände

Zugängliche Kombinationen

KombinationKontrastErgebnis
Ink-Text auf Snow21 : 1Fließtext ✓
Slate-Text auf Snow5.7 : 1Sekundäre Labels ✓
Fog als Text1.6 : 1Nur Fläche/Trennlinie
Kapitel 07

Typografie

Eine Schrift. Keine Ausnahmen.

Selbst gehostet - diese Seite ist in der echten Produktionsschrift gesetzt, nicht in einer System-Annäherung.

Display & TextInter

Variables Gewicht 400-800. Überschriften, Wortmarke, UI und Fließtext.

NutzwertInter · tabular

Zeitstempel, Serienzähler. Immer tabellarische Ziffern.

Schriftskala

display / 44-68px / 800dein täglicher Begleiter.
body / 16px / 400 / 1.6 line heightFließtext bleibt bei rund 65 Zeichen pro Zeile.
label / 12px / 600 / +14% tracking / uppercaseNeu von deinen Leuten

Niemals

  • Eine zweite Schrift, irgendwo
  • Überschriften oder Fließtext in Versalien
  • Rechtsbündiger oder Blocksatz-Text
Kapitel 08

Iconografie

Weiche Formen in Ruhe. Solide beim Antippen.

Sehr runde, abstrakte Formen - keine scharfen Ecken irgendwo. Jedes Icon hat genau zwei Zustände: einen Umriss in Ruhe und eine volle Füllung beim Auswählen oder Aktivieren.

  • Jede Form ist zuerst ein weicher Klecks , erst danach ein erkennbares Objekt.
  • Zwei Zustände, nicht mehr: 2,2 px Strichumriss in Ruhe, volles Ink beim Aktivieren.
  • Kein Icon im Set hat einen einzigen 90°-Winkel.
Kapitel 09

UI-System

Eine Aktion pro Bildschirm. Immer.

Hell zuerst. Snow-Grund, Ink-Text, weiße Karten und genau eine Ink-Aktion pro Bildschirm. Buttons sind runde Pillen.

Kern-Tokens

TokenWert
--snappy-bg#FFFFFF
--snappy-radius20 px cards · 999 px buttons & chips · 50% avatars
--snappy-tapmin target 44×44 px

Komponentenregeln

  • Snappy-Ring: Ungesehene Avatare bekommen einen 2,5-px-Ink-Ring; gesehen = 20% Ink.
  • Ungelesen-Zähler und Serien verwenden tabellarische Ziffern.
Kapitel 10

App-Icon

Eine Form, jede Größe, bis hinunter zu 16px.

Das Zeichen auf solidem Ink, zentriert mit großzügigem Freiraum. Es skaliert verlustfrei von einem 1024-px-Store-Listing bis zu einem 16-px-Favicon.

  • Das Zeichen sitzt optisch zentriert, bei etwa 70% der eigenen Breite des Icons.
  • Adaptives Android-Icon: Zeichen auf 55% der sicheren Zone skaliert.
  • Das Zeichen ändert nie seine Farbe; keine saisonale Variante ändert seine Form.
Kapitel 11

Bewegung

Alles kommt mit ein bisschen Leben an.

Ein Gesetz: ein kleines Überschwingen, nie ein flacher Schnitt. Beim Drücken staucht es sich; Abgänge sind schnell und leise.

380 ms Hochskalieren von 60% mit leichtem Überschwingen, bevor es sich einpendelt.

Benannte Kurven

NameSpezifikationVerwendet für
Arrivecubic-bezier(.34,1.56,.64,1) · 320-380msKarten, eingehende Beiträge, Sheets
Leavecubic-bezier(.3,0,.7,1) · 140-180msAbgänge, Schließen, Tab-Überblendungen
Squashscale(1.04,.92) on pressJedes Tap-Ziel
  • Reduzierte-Bewegung respektieren: allen Bewegungsablauf durch eine 120-ms-Opazitätsblende ersetzen. Nicht verhandelbar.
  • Keine Abgangsanimation, die niemand brauchte - wenn das Schließen sofort geschieht, keinen Grund zum Warten erfinden.
Kapitel 12

Social

Eine deiner Leute, keine Plattform.

Snappys Social-Präsenz verhält sich wie eine deiner Leute. Sie postet nie wie ein Unternehmen.

Format · Drop

snappy ist da
im App Store

Format · Prompt

teil das letzte Foto aus deiner Kamerarolle. Kein Scrollen.

Format · Belege

„make it snappy“ - in Sekunden verschickt, täglich

Kapitel 13

Merch & Verpackung

Zwei Assets, überall wo sie gedruckt werden können.

Schwere Stickerei, glänzendes Emaille, saubere Drucke. Alles baut auf dem Zeichen, der Wortmarke und reinem Ink auf.

make it snappy.snappy
  • Sticker-Bogen: Zeichen und Phrasen-Pillen, glänzendes Domed-Finish.
  • Bekleidung: Snow- oder Ink-Kleidungsstücke, kleines Zeichen auf der Brust, übergroße Wortmarke auf dem Rücken.
  • Nie die Handy-UI auf Merch drucken.
Kapitel 14

Marketing

Dieselbe Stimme, nur auf größerer Leinwand.

  • App Store: Snappy - dein täglicher Begleiter. Untertitel: Teil es, während es passiert.
  • Screenshots: jedes Bild mit dem Zeichen in der Ecke signiert.
  • OOH-Plakate: Snow-Grund, riesige Ink-Headline, eine kurze URL: madebysnappy.com.
  • Creator-Briefing: „film den Moment, nicht den Feed.“
Kapitel 15

Markenrechte & Ressourcen

die Kurzfassung

Der langweilige Teil, kurz gehalten.

Immer

· Das abstrakte Zeichen als Icon - eine Form, keine Buchstabenform

· Snow-Grund, Ink-Text, eine Ink-Aktion pro Bildschirm

· Ink #000000 als einziger Akzent - nichts sonst

Niemals

· Das Zeichen umrandet, mit Schatten, mit Verlauf gefüllt oder gedreht

· Jede Farbabweichung oder off-white Grund

· Corporate-Ton, „Ups“, Witze in Sicherheits-/Rechtstexten

Markenrechte

AssetFreiraumMindestgröße
Das Zeichen¼ der eigenen Breite des Zeichens16 px
WortmarkeHöhe des kleinen „n“72 px wide

Ressourcen

Quelldateien sind noch nicht zum Selbstabruf verfügbar - fordere das Zeichen, die Wortmarke, das Icon-Set oder die Bewegungsvoreinstellungen an beilegal@madebysnappy.com.

Snappy-Markenrichtlinien · Asset-Benennung: snappy-[asset]-[ground]-[size] ·Schrift: Inter (selbst gehostete variable Schrift) ·Fragen: legal@madebysnappy.com

Kapitel 16

Zweck

Fragen, die uns wirklich gestellt werden

Warum gibt es das überhaupt? Faire Frage.

Warum gibt es Snappy?

Die meisten sozialen Apps wurden still und leise zu Bühnen: Follower-Zahlen, Algorithmen, Fremde, die durch dein Leben scrollen. Snappy gibt es, damit die Momente, die nur zählen, weil deine Leute dabei waren, sofort einen Platz haben, in der Sekunde, in der sie passieren.

Für wen ist es gedacht?

Für einen geschlossenen Kreis von Menschen, die du bereits kennst - Freunde, keine Follower. Wenn du versuchst, ein Publikum aufzubauen, ist das die falsche App für dich.

Was unterscheidet es von anderen sozialen Apps?

Kein Feed, für den du auftreten musst, kein Algorithmus, der entscheidet, wer was sieht, keine Follower-Zahl, die wachsen muss. Du schickst es, deine Leute sehen es - das ist das ganze Produkt.

Warum der Name „Snappy“?

„Make it snappy.“ „Send me a quick snap of it.“ Das Wort bedeutete im Alltagsenglisch schon immer schnell, mühelos und ein bisschen verspielt - wir haben diesem Gefühl einfach ein Zuhause gegeben.

Wohin geht die Reise?

Näher, nicht größer. Wachstum um des Wachstums willen ist genau das, was aus einem Ort für Freunde eine Bühne für Fremde macht - deshalb bleiben wir bewusst klein.